公司简介INTRODUCTION

盛趣游戏是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商。立足“科技赋能文化”的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力于成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。

2001年,盛趣游戏运营《热血传奇》,创下当时全球大型多人在线游戏运营纪录,开创了中国网络游戏时代;2005年,首创免费模式,引领了全球游戏行业商业模式变革。2015年,自研手游《热血传奇手机版》取得空前成功,引领了移动时代端改手浪潮。

作为中国游戏产业开创者与变革者,盛趣游戏不断精进游戏品质,先后推出和运营了《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《龙之谷》、《最终幻想14》等精品游戏,注册用户超过22亿。进入移动游戏时代,盛趣游戏先后成功发行代理游戏《扩散性百万亚瑟王》与推出自研游戏《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》、《辐射:避难所Online》、《庆余年》等现象级作品。截至目前,盛趣游戏有近50款游戏在持续贡献利润,在运营产品中自研产品占比达到50%以上。

2019年3月31日起,正式启用“盛趣游戏”作为全新的品牌标识,以全新的理念与姿态,探索极限科技,构建新文化产业的绿色生态,把优秀的中国文化带向全球。

发展历程 HISTORY
《热血传奇》开创中国网络游戏时代
首创e-sales网游营销体系
《热血传奇》最高同时在线人数突破70万
自主研发第一款网络游戏《传奇世界》
最高同时在线人数突破30万
《泡泡堂》最高同时在线人数突破70万,成为中国第一款大获成功的休闲网络游戏
收购Actoz公司控股权,成为国内首个收购海外上市游戏公司的企业
《传奇世界》最高同时在线人数突破50万
开创网络游戏盈利新模式——“游戏免费,增值服务收费”,引领全球游戏行业模式变革。
收购成都锦天科技
推出网页游戏《纵横天下》,引领行业网页游戏发展大趋势
盛趣信息技术(上海)有限公司获评年度创新软件企业
在美国纳斯达克成功上市,为当年规模最大的IPO
《永恒之塔》上线
收购《龙之谷》开发商Eyedentity Games
与Square Enix达成战略合作,获得《最终幻想14》中国大陆地区独家运营权
宣布3A战略 (全明星、全平台、全区域)
《龙之谷》启动网游大电影计划,公司迈入打通娱乐全产业链新阶段
“传奇世界”荣获上海市著名商标
一季度手机游戏营收过亿元,率先实现移动战略转移
《百万亚瑟王》成为2013年最受用户欢迎的手游之一
“热血传奇”荣获上海市著名商标
首部网络游戏改编3D大电影《龙之谷》上映
《热血传奇手机版》iOS免费榜、畅销榜双榜登顶
“传奇世界”荣获中国驰名商标
自主研发网络游戏《传奇永恒》大获成功
宣布与腾讯达成合作《传奇世界手游》《龙之谷手游》
殿堂级PK手游《传奇世界手游》入选“中国原创游戏出版工程”
《龙之谷手游》iOS免费榜第一、畅销榜第二,并蝉联iOS全球收入榜前五
自研并发行的原创IP手游《神无月》进入iOS游戏畅销榜前十
腾讯以30亿元人民币战略入股
《传奇世界3D》上线登顶iOS游戏免费榜第一,并进入iOS游戏畅销榜前五
正式启用“盛趣游戏”作为全新品牌标识
成功登陆A股
《热血传奇》20周年 IP价值突破千亿
与腾讯、咪咕等多家合作共建云游戏生态
腾讯增持,成为公司第二大股东
联合上海师范大学开发《脸谱》等5款功能游戏
《庆余年》手游
登顶2022年上半年IP新游首月流水榜
企业文化CULTURE
  • 诚信透明

    HONESTY

    诚信、沟通、正直、可依赖

    H
  • 主动担当

    OWNERSHIP

    担当、责任、积极主动、敢于说不

    O
  • 工匠精神

    PROFESSIONAL

    专业、精品、聚焦、情怀

    P
  • 活力进取

    ENERGY

    积极进取、有活力、拥抱变化、创新

    E
获得荣誉 AWARDS

盛趣游戏成立至今获得国内外各种荣誉近两千项,列中国网游企业之首

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企业战略 STRATEGY

精品化

不断精进品质,用创新诠释快乐理念,追求极致互动体验 1、依靠顶尖研发优势与工匠精神,打造经久不衰的游戏经典
2、端游IP加速向移动游戏价值转化,开启超级IP霸屏时代
3、不断丰富游戏品类,同时积极布局拓展云游戏

全球化

立足全球视野高度,全面推进从研发、发行到投资的全球布局 1、拥有上海、成都、香港及韩国、新加坡五大全球研发发行中心
2、产品覆盖港澳台、日韩、东南亚、欧洲、北美等150多个国家和地区
3、《龙之谷》在除南美和非洲以外的全球大部分地区推出,超2亿注册用户

新文化

以数字传承经典,用科技赋能文化,驱动产业价值与文化价值加速融合 1、采用产学研模式,探索游戏+教育的跨界应用
2、用游戏讲好中国故事,弘扬中华优秀传统文化